Tuesday, May 6, 2014

Everlasting Playstation 1 Games - part 1~

  Halo... Bagaimana kabar anda hari ini?

  Dari kecil, saya memang menyukai game. Mungkin karena ibu saya dulu bekerja di Sony Indonesia sehingga ia sering membelikan barang-barang elektronik termasuk game console. Dari nintendo, tembak-tembakannya, Playstasion, sampai mainan yang (saya lupa namanya) bisa membuat kita menggambar lalu gambar itu bisa digerakan langsung di layar membentuk animasi pendek. Zaman dahulu barang itu belum banyak  yang tahu dan itu sangat menarik untuk dimaini.

  Bicara yang jadul-jadul tentunya saya sangat sering memainkan game PS1. Banyak kenanagan yang terjadi dengan PS1 versi pertama (bukan slim version) yang saya miliki. Bahkan sampai saat ini saya masih menyimpan PS1 yang jadul itu. Jika masih bisa berfungsi mungkin saya masih akan memainkannya meski game console lain bermunculan. Terlepas dari kualitas visualnya yang belum begitu baik, namun game-game PS1 tersebut sudah bisa memberikan keasyikan yang besar bagi saya waktu saya kecil. 

  Nah, sekalian bernostalgia, maka saya akan berbagi tentang game favorit apa saja yang dulu sangat sering saya mainkan di saat era PS1. Cekidot!



BISHI BASHI SPECIAL

Mengingat gamen ini saja sudah bisa membuat saya excited untuk memainkannya lagi. Tidak pernah bosan memainkan game ini. Kenapa? Karena Bishi Bashi terdiri dari banyak mini game. Beda jenis game juga beda kesenangannya. Belum lagi karakternya yang lucu-lucu sehingga membuat kita geli sendiri saat memainkannya. Yang paling seru di sini adalah saat kita memainkannya secara multiplayer, sehingga kita dapat merasakan kebanggaan tersendiri jika menang dari teman/keluarga kita. Jika saya sudah kalah dalam suatu game, saya akan berdalih jika saya jago di game yang lain, jika masih kalah juga...... yah nasib memang hahaha. Saking sering memainkan game ini dan karena game ini juga memerlukan kelincahan kecepatan tangan, jari-jari saya saat itu sampai kapalan besar sekali lho, hahaha. Worth it!

        



METAL SLUG X 

Game ini biasanya saya mainkan berdua dengan kakak saya. Karena kalau sendiri selain lebih ribet tapi juga lebih lama. Game ini amat sangat seru. Karena dalam menjalankan misi yang dihadapi musuhnya macam-macam. Dari penjahat, alien, sampai zombie. Meski artnya simple tapi sangat menarik.Apalagi dari cara penggambaran backgroundnya yang saya suka. Final bos yang dihadapi juga macam-macam dan cara menghadapinya juga unik. Intinya game ini sih tentang tembak-tembakan. Tapi seru juga lho karena game ini mengandung trik-trik tersembunyi jika ingin memainkan game ini dengan puas. Seperti senjata tersembunyi, cara melewati suatu rintangan yang harus sedikit memutar otak.

      




HARVEST MOON BACK TO NATURE

 Untuk game zaman dulu ini termasuk addictive lho. Bagaimana tidak, membangun usaha dari petani biasa sampai sukses kan tidak mudah. hahaha. Apalagi banyak event-event yang bisa terjadi dan dilakukan di sini. Selain bertani, beternak, dan menggali ore  demi membangun bisnis/rumah dan menjadi sukses, kita juga bisa berumah tangga lho. Berhubung yang saya mainkan tokoh utamanya adalah laki-laki (saya juga punya versi perempuannya sih), maka di sini kita bisa memilih wanita yang akan kita nikahi. Tentu saja sebelumnya kita harus bisa mengubah harinya dari hitam menjadi merah dengan memberikannya hadiah kesukaannya. Yang paling menarik di Harvestmoon ini adalah selain serunya bertani dan menambang batu, banyak event-event juga festival yang seru setiap musimnya. Event-event karakter juga mewarnai jalan-nya games ini. Kenangan buruk terhadap games ini adalah sewaktu saya memainkan file harvest moon punya kakak saya dan saya overwrite datanya. Padahal ladang kakak saya sudah termasuk cukup makmur hahaha. Sampai sempat bertengkar beberapa hari lho hahaha. Meski ada versi PC dan nitendo, namun di PS1 versinya berbeda. Baik tata letak ruang maupun event dan festival yang ada. Di versi PS1 ini lebih lengkap. 

    


  Nah... ini baru bagian pertama. Game PS1 favorit saya belum berakhir di sini. Nantikan postingan berikutnya untuk cerita lebih lanjutnya. Yang namanya game memang selalu menarik untuk dibahas. Iya kan? haahha. Sekian tulisan saya hari ini.

  Semangat untuk semua yang telah bekerja keras dalam aktivitas hari ini. Semoga esok hari pun kita dapat melakukan aktivitas dengan semangat dan senyuman di wajah. Sudahkan anda membuat seseorang senang hari ini? Jangan lupa ya...

  (sumber gambar: google)
  huphuphaphap terima kasih telah membaca tulisan ini~ :DDD

Monday, May 5, 2014

Sismul week 8: Multimedia Authoring Tools~

Halo... bagaimana kabar anda hari ini?


Authoring tools ialah memberikan lingkungan terintergrasi untuk semua elemen secara bersama-sama dalam sebuah produksi multimedia. Elemen yang dimaksud adalah sebagai berikut




Komponen-Komponen Authoring Tool
• Kebanyakan sistem authoring menyediakan fasilitas untuk :
– Loading dan saving aset media (graphics, suara, video, text, dll.)
– Creating atau editing audio dan graphic images
– Pembuatan page atau slide (layering data multimedia untuk membuat sebuah single page)
– Efek animasi untuk transisi
– Menspesifikasi urutan aplikasi
– Menambah kontrol interaktif untuk navigasi dan aksi pada saat run-time (dijalankan)
– Pembuatan distribusi berbasis CD-ROM atau web


Tipe-Tipe Authoring System

• Ada banyak model pengembangan yang bisa digunakan untuk pembuatan aplikasi multimedia
• Umumnya sistem authoring memiliki satu atau lebih kategori di bawah ini :
– Slide, card or frame based
– Icon based
– The score model
– Object-oriented models
– Scripting language based
• Beberapa sistem mengkombinasikan lebih dari satu kategori untuk mendapatkan tools yang lebih baik

Slide, Card atau Frame Based
• Pada sistem ini, elemen sistem authoring diorganisasikan seperti halaman buku atau tumpukan kartu
• Sistem authoring memungkinkan untuk menghubungkan halaman-halaman atau kartu-kartu tersebut dalam suatu urutan yang terorganisasi
• Dengan mengaktifkan suatu perintah user dimungkinkan untuk melompat dari satu halaman ke halaman lain, sesuai struktur navigasi
• Suatu halaman dapat berisi hyperlink ke halaman lain sesuai navigasi yang  disediakan, atau juga dapat dilihat secara sekuensial
• Ada banyak parameter yang dapat diatur untuk mengatur keseluruhan aplikasi
– Contoh : warna background, default font, dll.



Icon-Based Authoring


• Setiap bagian merepresentasikan suatu icon (symbolic picture)
• Setiap icon melakukan tugas yang spesifik, misalnya : mainkan suatu suara (plays a sound)
• Icon kemudian saling dihubungkan untuk membentuk suatu aplikasi yang  lengkap
• Dapat dengan mudah memvisualisasikan struktur dan navigasi dari aplikasi final



The Score Model
• Model ini memiliki analogi dengan score musik
• Namun yang dimunculkan bukanlah nada-nada untuk dimainkan melainkan obyek-obyek multimedia (suara, gambar, video, text, dll.) yang akan dipresentasikan pada suatu titik (waktu) tertentu pada score.
• Biasanya ada cara umum untuk menganimasikan obyek (misalnya : rotasi, scaling, mengubah warna, dll.) pada setiap transisi (yaitu saat obyek mulai dimainkan dan saat sudah selesai dimainkan)
• Setiap obyek multimedia hidup dalam suatu track
• Suatu score memiliki banyak track

Scores dan Timelines

• Timelines adalah cara yang efektif untuk merepresentasikan data multimedia selama jalannya presentasi atau aplikasi
– Time (waktu) direpresentasikan sepanjang sumbu x (x-axis)
– Tracks direpresentasikan sepanjang sumbu y (y-axis)
• Pembuat aplikasi dapat memindahkan obyek ke kiri dan kanan untuk mengubah urutan dari informasi dan memanjangkan




Scripting Language Based Models
• Model scripting memungkinkan pembuat aplikasi untuk menuliskan script (program) pendek untuk diasosiasikan dengan suatu

Object oriented model
•Dalam suatu model ini, segala sesuatu dapat ditaruh diaplikasi sebagai objek. Nah objek ini memiliki state(deskripsi dan properti yang unik  pada suatu objel) dan juga memiliki behavior(hal yang bisa digunakann atau dilakukan oleh objek) .
•Model icon dan score biasanya juga memiliki fitur ini
•objek memiliki sifat self contrained dan dapat digunakan kembali untuk proyek lain


Macromedia flash


flash adalah sebuah tools yang digunakan untuk membuat animated vector graphic dan multimedia. Flash ini memakai modek timeline dan objek oriented.. Flash memiliki fitur seperti tweening dan beberapa fitur lain yang diperuntukan untuk membuat animasi. Flash sangat popular di website

Saya sendiri baru semester ini menggunakan flash. Susah-susah menarik bagi saya. hehehe. Cukup menantang dan berhubung saya berminat pada animasi maka jika ada kesempatan saya ingin mendalami lebih lanjut.

Semangat untuk semua yang telah bekerja keras dalam aktivitas hari ini. Semoga esok hari pun kita dapat melakukan aktivitas dengan semangat dan senyuman di wajah. Sudahkan anda membuat seseorang senang hari ini? Jangan lupa ya...

 huphuphaphap terima kasih telah membaca tulisan ini~ :DDD

Sunday, May 4, 2014

Cerita Seminggu 9~

  Halo... bagaimana kabar anda hari ini?

  Sudah lama tidak muncul ke permukaan? Benar sekali. Kali ini saya belum akan memberi postingan tentang materi apapun. Begitu pula dengan artikel. Hiatus dulu lah istilahnya hahahaha. Semuanya karena sesuatu yang bernama ujian. Ujian ini juga berada di tengah-tengah tahun ajaran per semesternya. Namanya adalah UTS. Ujian Tengah Semester. Makanya mungkin kali ini saya akan bercerita tentang tumpahan pikiran yang ada di suatu sudut rang di otak saya. Tenang bukan sesuatu yang menggalaukan kok. hahaha. Untung saya bukan tipe seperti itu. 

  Sebenarnya sih belum selesai juga. Namun karena tuntutan tugas dan sekalian refresing, tidak ada salahnya kan membuka layar laptop untuk mengetik blog ini. Sebenarnya sih sekalian saja menyelam di dunia maya untuk refreshing yang sesungguhnya. hihihi. Begitulah, yang namanya UTS terutama yang kali ini luamayan menguras tenaga dan pikiran. Ternyata yang namanya semakin menjadi senior bukan hanya saja bertambah tua. Tanggung jawab terhadap materi yang dihadapi juga bertambah. Karenanya tingkat kesulitan yang saya rasakan saat UTS ini bisa dibilang cukup menantang. Alias cukup susah hahaha.

  Yang paling membedakan UTS kali ini adalah tingkat kesulitannya. Entah memang standar soal ujian memang semakin tinggi mungkin. Bagus sih... entah kenapa tetap saja bagi yang menjalankan buakan hal yang mudah. Tapi yah... demi meningkatkan kualitas pembelajaran, mahasiswa juga yang harus berpartisipasi toh kan? hahaha. 

  Alasan lain dibalik kebingungan saya saat ujian mungkin adalah ketidak siapan saya dalam menghadapinya. Alasannya bisa banyak. Dari kurangnya semagat, kurang motivasi, malas, sampai kondisi tubuh yang kurang fit. Saya akui, karena berbagai hal yang terjadi dari awal tahun, di tahun shio kuda ini kesehatan saya kondisinya seperti kuda delman yang disuruh majikannya mengejar setoran. Naik turun tidak menentu. Terutama karena pola makan yang tidak teratur. Jika lupa makan sedikit saja, kekasih setia saya yang bernama asam lambung akan menghampiri saya. Jika sudah begitu akan susah sekali pergi. Saking tidak mau berpisahnya hahaha. Kalau sudah asam lambung tinggi begini, kepala pusing dan rasanya tidak bisa konsen untuk belajar kan. Alangkah enakanya jika bisa langsung tidur dan bangun pagi untuk belajar sebelum ujian. Boro-boro begitu -_-, yang ada memjamkan mata untuk tidur saja susah. Pada akhirnya yang terjadi adalah menunggu berjam-jam untung lelah sendiri sampai ketiduran. Tentu saja tidur tidak tidur cepat, bahkan sampai tengah malam. Tentu saja rencana bangun pagi juga tidak terpenuhi. Yang ada saya memakai cara SKS. Sistem Kebut Semalam, eh Sejam. Baiklah terlalu lebay. Mungkin sejam lebih sedikit menuju jam ujian.

  Untunglah saya dikelilingi oleh teman kuliah yang dapat membantu saya di saat mengebut seperti ini hahaha. Jadi setidaknya mendapatkan pencerahan dari orang lain sebelum ujian. Sehingga tidak blank sama sekali pas ujian. 

  Tapi mau sesiap apa pun terkadang hal diluar dugaan bisa terjadi. Hal-hal yang jarang diajarkan di kelas, malah keluar di ujian. Kebanyakan orang pun tidka menyangka akan ada soal jenis itu yang keluar. Ahh.... saya jadi teringat tentang suatu hal dulu. Waktu saya SMA saat membeli pensil 2B untuk ujian, kebetulan saya beli sepaket dengan tempat pensil. Nah ternyata di situ ada juga secarik kertas yang berisi tips menghadapi ujian. Selain kesiapan teknis yang standar seperti alat tulis, materi, dll ada yang namanya faktor x. Intinya sih tentang ketidak beruntungan. Mau sesiap apa pun, kalau di ujian telat/tiba-tiba terjadi hal yang membuat ujian tidak bisa berlangsung dengna normal hasilnya bisa jadi tidak memuaskan. Mungkin pernah dengar hal ini: Orang pintar kalah dengan orang beruntung.Yah.... jadi, karena saya tidak begitu siap dan soal menurut saya juga sangat susah untuk semua orang, karenanya pada beberapa pelajaran di UTS ini saya pasrah saja hahahaha.... Namun tetap saja intinya saya kedepannya harus berusaha untuk bisa lebih baik dan siap menghadapi tantangan ujian maupun kegiatan belajar kuliah saya hahaha.
  
  Semangat untuk semua yang telah bekerja keras dalam aktivitas hari ini. Semoga esok hari pun kita dapat melakukan aktivitas dengan semangat dan senyuman di wajah. Sudahkan anda membuat seseorang senang hari ini? Jangan lupa ya...


  huphuphaphap terima kasih telah membaca tulisan ini~ :DDD