Wednesday, March 12, 2014

Horikoshi Gakuen~

Halo... bagaimana kabar anda hari ini?
  
  Pernahkah anda membaca komik/novel/film/drama/apa pun itu di mana terdapat sekolah yang isinya anak-anak orang kaya dan artis? Lalu jika ada anak beasiswa di sana lalu ia dibully oleh anak-anak borjuis? Ternyata sekolah seperti itu ada sungguhan lho... Tapi yang ini nggak pake acara ngebully -__- 

  ini dia *teng-teng* HORIKOSHI GAKUEN~
  
  



  Horikoshi Gakuen adalah nama Sekolah Menengah Atas di Jepang untuk kalangan artis elit dan sangat mampu. Sekolah ini telah berdiri sejak 83 tahun lalu. Untuk masuk ke sekolah ini, kamu harus anak orang super kaya atau sangat pintar untuk bisa mendapatkan beasiswa penuh. Fasilitasnya sangat lengkap, mewah dan ekslusif, sesuai dengan biaya sekolahnya. Program studi tour-nya saja ke Eropa.

  Mengapa banyak artis yang bersekolah di sini? Karena adanya kebijakan sekolah yang memperbolehkan muridnya untuk ijin atau melakukan kegiatan yang berhubungan dengan dunia entertainment. Peraturan tidak begitu ketat dan bisa menyesuaikan dengan jadwal si artis. Bahkan mereka boleh mengecat rambut mereka jika karena urusan pekerjaan. Tapi sekolah ini tetap memprioritaskan nilai, selain ‘kelas artis’, banyak anak-anak pintar yang bersekolah di sini. Jadi, jangan kira banyak orang-orang bodoh, malas dan kaya yang bisa sekolah disini. Justru sebaliknya, para murid yang mau masuk harus melalui tes tingkat tinggi terlebih dahulu.
Pilihannya adalah, super kaya atau super pintar?


Beberapa artis yang pernah sekolah di sini antara lain:

Matsumoto Jun
Yamashita Tomohisa (Yamapi) dan adiknya Yamashita Rina
Ikuta Toma
Fukada Kyoko
Kato Ai
Inagaki Goro
Kusanagi Tsuyoshi
Domoto Tsuyoshi
Masami Nagasawa
Ueto Aya
Suzuki Anne
Tomoka Kurokawa
Miura Haruma (*kyaaaa aktor favorit ^^*)
Ayukawa Taiyou
Kota Yabu
Yaotome Hikaru
Arioka Daiki
Perfume (Ketiga-tiganya)
dll





  Sekolah ini mempunyai banyak artis dan atlit terkenal. Mereka punya metode  pengajaran bagi siswa yang kesulitan mengikuti jadwal sekolah agar  siswa tersebut tidak meninggalkan sekolah, dan di saat bersamaan, karir mereka bisa berjalan. Tujuan pengajarannya adalah menjadikan siswa-siswanya mempunyai peran penting di masyarakat, dan yang terpenting, mereka bisa survive.

  Horikoshi Gakuen ini terbagi menjadi 4 Kelas :

  1. University: Bagi (siswa kaya/pintar) yang ingin melanjutkan ke 
      Universitas
  2. Sports: Kelas bagi siswa terkenal di bidang Olahraga (atlit)
  3. Artis/Idol:Disebut TRAIT, bagi penyanyi, aktor, idol, dll.
  4. Kelas Beasiswa: Bagi para siswa yang mendapatkan beasiswa di sekolah 

      ini.

Aturan di sekolah ini? Ketat sekali lihat saja peraturan di bawah ini:
1. Tidak diperbolehkan mempunyai hubungan (pacaran) di sekolah. Murid laki-laki dan perempuan mempunyai rute ke sekolah yang berbeda. Bila diketahui guru mempunyai pacar dalam satu sekolah, maka akan diperintahkan untuk putus. Bila tidak, akan dikeluarkan. Di sekolah, laki-laki dan perempuan tidak bisa saling berbicara tanpa alasan yang kuat. Bila sering bersama, akan mendapat peringatan dari guru.
2. Sekolah ini dipenuhi dengan CCTV. Guru adalah pelindung. Dan untuk melindungi para idol dan anak orang kaya di sekolah ini, maka dipasang banyak sekali CCTV.
3. Dilarang memakai handphone, hanya pada waktu tertentu saja.
4. Biaya sekolah untuk siswa di kelas TRAIT (artis) sangat mahal. Karena sekolah yang menyesuaikan dengan jadwal murid dan melindungi privasinya.
5. Dilarang memakan snack (makanan kecil). Di sekolah dan saat perjalanan pulang dilarang membeli snack. Bila tertangkap, akan dikenakan denda atau ditahan.
6.(Hanya berlaku di kelas TRAIT). Bila siswa ingin mewarnai rambutnya, mereka harus mengisi formulir, memberi kejelasan dari kapan dan sampai kapan rambutnya akan berwarna. Setelah tenggat waktu yang ditentukan sendiri, mereka harus mewarnai rambutnya hitam kembali.
7. Aturan baru mulai 15 Januari 2010. Para artis akan diawasi oleh guru sebagai bodyguard, bahkan beberapa artis/idol juga membawa bodyguard sendiri. Siswa kelas reguler (kelas untuk murid2 yg menuju universitas) sekalipun tidak bisa berbicara dengan murid di kelas Olahraga atau Idol/Artis saat istirahat atau di luar sekolah. Bila ketahuan akan dikenakan denda, ditahan atau dikeluarkan.

8. Artis/Idol akan akan tiba di sekolah dengan mobil, dan bodyguard menunggu di luar kelas. Artis ini akan ditemani bodyguard bahkan pada jam istirahat. Siswa dari kelas Olahraga dan Universitas (reguler) tidak bisa berbicara dengan artis karena bodyguard hanya mengijinkan berbicara dengan teman kelas dan orang yang bekerja dengan sang artis. Artis/Idol tidak boleh berbicara dengan orang yang bukan artis (tidak terkenal). Bila melanggar, akan dikeluarkan dari sekolah.

Lebay banget mungkin kalo kita baca. Memang semahal apa sih biaya sekolahnya? ini dia jawabannya:

Biaya sekolah :

Biaya Ujian (Examination fee) : 30,000 Yen (sekitar 3 juta rupiah)
Biaya Masuk (Admission fee) : 450,000 Yen (sekitar 45 juta rupiah)
Biaya Sekolah tiap tahun (School Fee) : 546,000 Yen (54 juta rupiah)
Biaya Fasilitas tiap tahun (Facilities Fee) :5,567,899 Yen (sekitar 500 juta rupiah).
Biaya fasilitas ini dapat dicicil selama bersekolah dan harus lunas sebelum lulus.
Biaya tahunan : 996,000 Yen (sekitar 99 juta rupiah)
Biaya tahun pertama : 1,296,000 Yen (sekitar 129 juta rupiah)

  @_@ ..... Gilee bener ya bayarannya. Pantas saja keamanannya dijamin banget. Kalo saya masuk situ mungkin saya cuma mampu bayar fasilitas toilet doang kali ya wkwkwk. Tapi namanya juga sekolahan punya juga lho ekstrakulikuler buat menyalurkan bakat siswanya. Ini dia ekskul yang dimiliki oleh Horikoshi gakuen:

Klub Olahraga :
- Basket
- Judo
- Tenis
- Baseball dan Softball
- Lintas alam
- Bulutangkis
- Golf
- Renang
- Sepakbola
- Dance
- Rugby

- Skating


Klub Seni dan Budaya
- Seni
- Fotografi
Klub berteman (mencari teman berdasarkan hobi)
- Bowling
- Memasak
- Geografi
- Sejarah
- Kaligrafi
- Musik
- Poker
- Belajar kanji
- Band


  Gimana? Berminat menuntut ilmu di Horikoshi gakuen? hehehe.  Sumber yang digunakan saya ambil dari mbah google dan beberapa blog. Sekian tulisan saya.....

  Semangat untuk semua yang telah bekerja keras dalam aktivitas hari ini. Semoga esok hari pun kita dapat melakukan aktivitas dengan semangat dan senyuman di wajah. Sudahkan anda membuat seseorang senang hari ini? Jangan lupa ya..


  huphuphaphap terima kasih telah membaca tulisan ini~ :DDD


sumber: shibuyaonprambors.wordpress.com, Google, Kaskus, Sakistory, Crunchyroll

Tuesday, March 11, 2014

Matkul: Semester 2~

Halo… bagaimana kabar anda hari ini?
 
Pada label kuliah sebelumnya, saya pernah bercerita tentang matakuliah yang saya dapatkan waktu semester 1. Mungkin kebanyakan isinya saya hanya mencerittakan dosennya ya? Hahaha. Tak apalah karena itu kali ini saya akan melanjutkannya. Judulnya adalah Matkul semester 2. Mungkin ada pesan sedikit nih. Angkatan bawah mungkin saja pelajarannya berbeda dengan yang saya dapatkan. Meskipun kami sama-sama dari SOCS (School Of Computer Science). Sama-sama dari Jurusan Teknik Informatika. Yaaah namanya aja kurikulum bisa saja berubah sesuka hati seperti perasaan manusia (lho?)

Apakah semester 2 ini pelajarannya lebih sulit dari semester 1? Antara ya dan tidak. Ya karena tentu saja materi yang dipelajari makin bertambah. Tidak karena mungkin mahasiswa sudah mulai terbiasa dengan tekanan-tekanan masa kuliah. Nah berikut adalah mata kuliah semester 2 saya sebagai mahasiswi IT SOCS.

·         Pemrograman Berorientasi Objek (PBO).
Jurusan IT tidak mungkin melarikan diri dari programming. Kalau semester kemarin dapat bahasa C, sekarang dapat kakaknya. C++ namanya. Dasarnya sama hanya konsepnya saja yang beda. Paling beda sintaks, tambahan sintaks, dan sifat-sifatnya saja. Yang diingat sih cuma pake class aja yang penting.
Masalah dosen. Dosennya sih sepertinya jenius. Gelarnya aja BSc. Woooow. Tapi orangnya menurut saya rasional sekali. Sepertinya tidak menerima jawaban tanggung. Makanya sedikit sekali yang memperoleh nilai A ditangannya. Sayang, saya bukan orang yang sedikit itu.

·         Konsep Bahasa Pemrograman (KBP).
Pada Matkul ini bermacam bahasa pemrograman dipelajari. Bukan berarti ngoding banyak bahasa pemrograman lho…Awal judulnya aja ‘konsep’. Jadi mempelajari konsep-konsep bahasa pemrograman yang berbeda-beda. Tapi kadang belajar juga penggalan codingnya hikhik. Menurut saya seharusnya pelajaran ini diberikan di semester 1. Soalnya akan lebih baik belajar konsepnya dulu baru teori dan prakteknya. Semester ini PBO dan KBP dijalankan bersamaan. Dosennya sih asik. Masih muda tapi berilmu banyak. Soalnya dia penanggung jawab salah satu bagian di SOCS. Aturannya lumayan strict. Nggak bisa ngasih jawaban nanggung. Jawaban hanya ada yang benar atau salah. Hasilnya saya mendapatkan nilai B buncit untuk pelajaran satu ini. Tapi setidaknya ilmu yang diajarkannya mudah menempel di kepala…


·         Struktur Data (Strukdat)
Kembali lagi ke programming. Fiuuuh. Tapi bahasa yang digunakan C. Jadi tinggal mengulang saja. Bukan diulang juga sih. -_- Yang dipelajari adalah membuat sekelompok data dengan berbagai macam tipe data yang berbeda. Setelah itu kita belajar mengaksesnya, menyusun hubungan saru kelompok data dengan kelompok data lainnya. Selain itu juga belajar tentang tree agar paham tentang bentuk struktur dari suatu data.
Untuk strukdat saya mendapat dosen wanita. Beruntung. Itu yang dapat saya katakana. Mengapa? Karena dosen satu ini sangat baik. Dalam cara mengajar dan memberi nilai. Yeaay

·         English in Focus
Mari kita sudahi pelajaran programming. Kita beralih ke bahasa asing. Inggris tentunya. Apa bedanya dengan English entrant? Hmmm secara pribadi sih tidak banyak yang berubah pelajarannya. Sama-sama reading, speaking, listening, dan writing. Tapi lebih menekankan pada speaking dan writing. Makanya banyak tugas prakteknya.

·         Character Building (CB): Spiritual Development
Jreeeeng mari kita bertemu lagi teman lintas jurusan~ CB itu pelajaran yang bisa seru bisa buat ngatuk juga. Tergantung. CB sebelumnya tentang self development alias pengembangan diri. Sekarang Spiritual Development tentang kerohanian. Bukan tentang agama, namun tentang spiritualitas kita. Belajar tentang kepedulian terhadap sesame contohnya. Lumayan seru sih soalnya dosennya lumayan baik. Setelah belajar ini saya terinspirasi untuk meningkatkan spiritualitas diri. Ingin menjadi orang alim juga ceritanya (huuuuuuu). hehehehe

·         Kalkukus I
Programming bukan satu-satunya pelajaran tukang bikin pusing. Yang hitung-hitungan juga patut diperhitungkan. Ini dia salah satu intisari matematika. Kalkudie…. Eh Kalkulus. Bedanya dengan matematika biasa? Materinya lebih sedikit kok. Kalkulus I mempelajari tentang turunan. Tapi… ada tapinya nih. Cuma turunan tapi dibahas sampai dalam dan fokus pada pengaplikasiannya pada kasus yang terjadi. Lumayan banyak rintangan yang dilalui pada pelajaran ini. Namun Alhamdulillah terlaui juga dengan selamat.



 Itulah matakuliah yang saya dapat semester 2. Bagaimana?  Apakah terasa penderitaannya kesanya? hehehehe

 Semangat untuk semua yang telah bekerja keras dalam aktivitas hari ini. Semoga esok hari pun kita dapat melakukan aktivitas dengan semangat dan senyuman di wajah. Sudahkan anda membuat seseorang senang hari ini? Jangan lupa ya..


  huphuphaphap terima kasih telah membaca tulisan ini~ :DDD

Monday, March 10, 2014

Cerita Seminggu 2~

Halo… bagaimana kabar anda hari ini?

Kemarin adalah hari minggu. Seharusnya saya membuat postingan tentang cerita saya selama seminggu. Minggu kemarin adalah minggu ke-2. Jadi seharusnya post kemarin adalah Cerita seminggu 2. Namun karena keterlambatan saya dalam membuat tugas storyboard jadinya tidak jadi kemarin deh.  Makanya cerita seminggu 2 akan saya post hari ini saja. Anggap aja hari ini masih hari minggu hehehe. (Jelas-jelas hari senin itu JAUH banget sama hari minggu -_-).

  Senin. Setelah saya tidak pulang pada hari minggu kemarinnya, hari senin kali ini bagai hari ke-8 dalam minggu yang sama. Terasa tak berganti minggu. Hari ini pelajaran AI (artificial intelegence). Kali ini saya tidak mengantuk selama pelajaran! Yeaaay. Tapi bukan berarti saya langsung mengerti pelajarannya. Kenapa? Karena saya tidak ingat materi minggu sebelumnya. Sehingga saya hanya bisa mengangguk memperhatikan slide O_O”. Untuk pertama kalinya tugas kelompok diadakan. Soalnya simple. Tentang menghitung node dan path pada metode searching BFS dan DFS. Tapi entah mengapa otak saya masih belum bisa menerima tamu memori baru. Sehingga saat soal diberikan, menulis soal dengan rapih, diskusi kelompok dimulai dengan “Gimana ngerjainnya?” yang dilontarkan oleh setiap orang kepada setiap orang lainnya dalam kelompok. Hahaha Namun akhirnya kami menggunakan berbagai cara menanyai sana-sini, menyusup nguping di kelompok lain, hingga meminta penjelasan dosennya secara langsung. Akhirnya soal selesai juga meski belum diketahui kabar kebenarannya hehehe. Setelah kuliah saya pun straight to the kost dan hari pun berakhir dengan normal.

Selasa. Kemarin senin banyak orang yang berpuasa. Sayangnya saya tidak dapat pencerahan untuk berpuasa pada hari itu. Padahal hutang puasa saya belum saya bayar sama sekali. Jumlah hutangnya saja saya lupa :p. Karena itu pada senin malam saya putuskan bahwa hari selasa saya akan berpuasa. Demi ibadah (juga demi menjaga isi dompet. hahaha). Saya memasak nasi untuk dimakan bersama abon saat sahur nanti. Saya pun tidur terlelap sambil mendengarkan musik memakai earphone. Cerobohnya saya. Ternyata HP saya lowbat dan mati saat saya tertidur. Manusia jika sudah meniatkan dalam hati pasti akan bisa melakukan apanpun. Untungnya tidak jauh sebelum adzan subuh saya terbangun. Meskipun nasi lupa saya hangatkan di dalam rice-cooker tapi tetap nikmat dimakan. Saya pun tetap terjaga karena ada praktikum sismul pada shift pertama yaitu jam 7.20.

Praktikum sismul pun dimulai. Materi kali ini kami belajar membuat animasi dengan flash (zaman tahun berapa ini???). Sepertinya saya dan komputer saya tidak berjodoh. Saat di tengah pelajaran adobe flash di komputer menolak keseriuasan belajar saya dengan memberikan ucapan “(Not Responding)”. Fine. Jadi saya memperhatikan kakaknya saja di depan.

Jadwal berikutnya setelah praktikum adalah kelas teori simsmul. Pada pertemuan minggu kedua kami mempelajari tentang proyek multimedia. Lihat post saya tentang ini pada label sismul ya ^^. Ada pada judul minggu kedua. Pertemuan kali ini lumayan seru. Karena, kami mempelajari storyboard dan untuk contohnya kami menonton film animasi yang lucu.

Giliran saya sedang berpuasa, teman-teman yang kemarin berpuasa hari itu tidak. Jadi, sehabis selesai kuliah teman-teman saya makan beramai-ramai sedangkan saya lagi-lagi meringkuk di kostan. Entah kenapa, nasib saya sedikit sial hari itu. Sudah hanya punya piring cuma 2,hari itu saya memecahkan 1. Jadi kini piring di kostan resmi menjadi jomblo karena saya. Aktivitas yang produktif membuat waktu bergulir dengan cepat. Tahu-tahu saja waktu sudah menunjukan adzan maghrib hampir tiba. Saya berniat membeli fried chicken di Jalan U untuk makanan berbuka. Namun saya malah telat membeli makan dan akhirnya membatalkan puasa di kost terlebih dahulu. Lalu sehabis membatalkan puasa saya pergi membeli makan. Kebersamaan membuat hal kecil seperti makan menjadi lebih nikmat. Setelah membeli makan, saya memakannya di kost teman saya. Bersenda gurau. Lalu setelah malam saya kembali ke kostan dan satu hari pun telah terlalui.  Banyak cerita di hari selasa ini.

Rabu. Komunikasi adalah hal yang penting agar suatu rencana ataupun kegiatan berjalan dengan lancar. Matkul jarkom hari ini pun saya mendapat bangku bagian depan. Namun setelah 30 menit menunggu dalam kelas lagi-lagi dosennya tidak muncul. Dosen yang bahkan belum saya ketahui rupa atau namanya. Lagi-lagi kelas ditiadakan. KP lagi KP lagi. >:l Saya dan teman saya pun ‘ngungsi’ ke kostan teman. Menunggu jadwal berikutnya.
Jam praktikum jarkom tiba. Kali ini prakteknya berbeda. Tidak seperti kelas praktikum lainnya yang menggunakan komputer. Ngoding, pake aplikasi, ngoding, ketik-ketik, ngoding, ketik-ketik. Kali ini komputernya dimatikan. Karena kami belajar tentang kabel-kabel yang digunakan dalam jaringan komputer. Kami belajar cripping. Mungkin beberapa sudah mempelajari pada jenjang sebelumnya. Kami dibagi jadi beberapa kelompok. Setiap kelompok diharuskan memiliki anggota cowok. Karena, dibutuhkan tenaga dalam proses cripping tersebut. Kelompok kami selesai, namun sayang kabel yang kami hasilkan belum bisa tersambung. Atau memang alatnya yang rusak ya? Soalnya kelompok lain banyak yang tidak bisa juga hahaha.

Berhubung besok tanggal 6 maret adalah ulang tahun ibu, maka saya berniat menginap di tempat ibu berada. Karena ibu dalam pengobatan, selama beberapa hari ibu dan ayah menginap di rumah saudara yang dekat dengan rumah sakit. Rumah saudara tersebut berlokasi di Jakarta Timur. Oleh Karena itu, saya berangkat bersama Novita yang rumahnya berada di Halim. Sebelum berangkat, saya berencana membeli kado terlebih dahulu. Inginnya sih membelikan bunga tapi karena sudah sore dan macet….akhirnya saya belikan coklat saja yang pasti disukainya.

Kamis. Hari ini ibu ulang tahun yang ke 54. Pagi-pagi saya mengucapkan selamat ulang tahun sambul memberi kue coklat yang saya beli. Sebenarnya saya ingin memberikan potret lukisan yang saya buat sendiri. Namun apa daya waktu tak sempat. Tapi syukurlah. Ternyata dengan kue coklat saja ibu sudah senang. Saya berangkat ke kampus besama ayah dan ibu yang sekalian berobat. Untuk pertama kalinya saya berangkat ke kampus menaiki busway dari Jakarta Timur.

Sesampainya di kost, teman saya menyusul untuk menumpang duduk. Sebenarnya ada kelas besar sebelum kelas kecil. Namun tugas yang belum dibuat begitu menggoda saya untuk bolos kelas besar. Apalagi banyak teman sekelas saya yang tidak akan masuk kelas besar. Untung ada Icha, teman dari kelas lain yang mau menemani saya. Ternyata kelas besar kali ini diabsen manual. Untunglah saya datang.
Malam kali ini di kamar saya yang sempit menginap 3 orang teman. Jadilah kami berempat uyel-uyelan malam itu. Biarlah, toh malam itu menjadi malam yang seru :D
Jumat.  Komunikasi benar-benar menentukan jalannya kegiatan. Kita harus rajin mengecek jadwal. Meski kita sudah pernah melihat jadwal, tak ada salahnya jika semalam sebelumnya kita cek lagi. Karena kemalasan saya(dan hampir seluruh kelas) make sure kelas pagi besok ada, akhirnya kami miscommunication dengan dosennya. Ternyata hari itu kelas ditiadakan karena dosennya sakit. Jadilah hutang KP saya menumpuk. Hikhik ;(

Sabtu. Hari yang ditunggu tiba! Kenapa? Karena hari ini akhirnya saya pulang ke rumah. Meski pagi harinya ada praktikum basis data dan kelas CB terlebih dahulu. Sedikit perjuangan dalam menempuh jalan menuju Stasiun Tn. Abang yang macet. Saya pun sampai di rumah malam. Meski begitu karena sudah homesick tidur saya pun nyenyak-nyenyak saja hehehe.

Sekian kisah seminggu saya yang kedua. Yang dapat saya pelajari kali ini adalah: Selalu mengatur waktu yang benar dan cek kembali. Agar komunikasi dapat berjalan lancar~



  Semangat untuk semua yang telah bekerja keras dalam aktivitas hari ini. Semoga esok hari pun kita dapat melakukan aktivitas dengan semangat dan senyuman di wajah. Sudahkan anda membuat seseorang senang hari ini? Jangan lupa ya..


  huphuphaphap terima kasih telah membaca tulisan ini~ :DDD

Sunday, March 9, 2014

Storyboard~

Halo... bagaimana kabar anda hari ini?

  Pada post sebelumnya kita pernah membahas tentang proyek multimedia. Masih ingat kan? Kalo lupa, silahkan lihat lagi post sebelum pada label sismul ya.... hihihi. Nah, untuk membantu kita dalam memenuhi kebutuhan proyek salah satunya kita menggunakan storyboard. Misalkan nih, saya ingin membuat film animasi pendek, maka saya harus tahu adegan per adegannya. Adegan-adegan itu tentu memiliki alur yang berbeda bukan? Agar potongan-potongan adegan dapat terlihat hubungannya makanya kita gunakan storyboard.

  Belum terbayangkah? Oke seperti janji saya pada postingan sismul sebelumnya sekarang saya akan memberikan contoh storyboard buatan saya sendiri. Storyboard yang saya buat adalah animasi Jepang. Lebih sering kita sebut sebagai anime

  Cerita saya ambil dari anime yang berjudul Onee-chan ga kita!. Kalau diterjemahkan artinya "Sister's came!" atau "Kakak telah datang!". Bercerita tentang kakak perempuan yang sangat menyayangi adik laki-laki tirinya. Contoh yang saya ambil berasal dari episode 1. 

  Mohon maaf jika kualitas gambar yang diberikan tidak begitu bagus/berubah-ubah. Hal itu dikarenakan saya menggunakan kamera mobile phone saya. Maklum saya hanyalah anak kost yang tidak punya printer apalagi scanner hikhik TTmTT Tapi tenang, Kamera mobile phone saya termasuk bersih sehingga kualitas gambar tidak akan jelek-jelek banget kok. Setidaknya masih layak dilihat hehehe.

note: gambar 100% buatan sendiri. Karenanya maaf atas keterbatasan kemampuan jika ada gambar yang tidak jelas/detil.

Penjelasan Storyboard dimulai! *ting ting*

Nah misal saya punya ide cerita di otak saya. Lalu muculah gambaran adegan seperti berikut ini:










 Kalau begitu saja mungkin anda mendapatkan gambaran kasar tentang ceritanya. Namun masih tidak jelas sebenarnya apa yang terjadi. Karena itu potongan adegan di atas kita susun sesuai urutannya. Setelah itu beri keterangan-keterangan yang dibutuhkan. Misalkan aksi-aksi apa saja yang dilakukan. Beri sedikit narasi agar keadaan menjadi jelas. Jika ada permainan angle/kamera beri penjelasan. 

  Nah plot dari storyboard yang akan dibuat adalah sebagai berikut:

  Saat sang kakak (Ichika)  bermaksud masuk ke kamar adik tirinya (Tomoya) tapi selalu ditolak. Sehingga saat berniat menaruh barangnya di kamar Tomoya, Tomoya malah menaruh pesan yang bertuliskan "Kalau masuk aku akan berhenti bicara". Tomoya yang dengan tenang main di dalam kamarnya mengira kakak tirinya akan berhenti masuk ke kamarnya. Saat ia berpikiran seperti itu terdengar bunyi dari luar jendela. Dari arah balkon muncul sebuah tangan. Lalu kemudian Ichika muncul memanjat balkon kamar Tomoya yang ada di lantai atas. Ia berniat masuk lewat jendela. Tomoya hanya bisa terdiam. Speechless melihat kelakuan kakak barunya yang aneh.






  Sesudah dibuat menjadi animasi menjadi seperti ini:





  Itu dia contoh storyboad yang saya buat. Maafkan saya jika banyak kekurangan maupun kesalahan. Tonton juga ya versi full anime aslinya. Seru, lucu, dan ringan kok, hehehe. 






  Sekian tulisan saya hari ini...

  Semangat untuk semua yang telah bekerja keras dalam aktivitas hari ini. Semoga esok hari pun kita dapat melakukan aktivitas dengan semangat dan senyuman di wajah. Sudahkan anda membuat seseorang senang hari ini? Jangan lupa ya..


  huphuphaphap terima kasih telah membaca tulisan ini~ :DDD

Saturday, March 8, 2014

Jeanne d'Arc~

Halo... bagaimana kabar anda hari ini?

  Perang. Mendengar kata itu saja langsung terbayang hal-berdarah penuh kekerasan. Perang memaksa manusia yang hidup dalam damai untuk melukai satu sama lain. Semua orang dari orang dewasa sampai anak-anak pun terlibat. Termasuk wanita. Ya. Kali ini saya akan berbagi cerita dengan anda tentang kisah seorang gadis yang dengan berani turun ke medan perang meski saat itu wanita belum begitu ditatap tinggi dan dunia masih penuh dengan ketidakadilan.



   Dialah Jeanne d' Arc (dalam bahasa Inggris : Joan of Arc. Salah satu tokoh wanita terkenal dari abad pertengahan). Kisah hidupnya yang heroik itu sudah beberapa kali difilmkan, salah satu filmnya adalah The Messenger: The Story of Joan of Arc (1999). Joan of Arc dalam film ini dibintangi oleh Milla Jovovich (weew salah satu aktris favorit saya ^^).

  Lalu siapakah tepatnya dia? Dia adalah Jeanne d' Arc, dengan nama panggilannya "jean". Dia lahir di Domreni (Domrémy) Perancis pada 6 Januari tahun 1412. Ayahnya bernama Jacques d'Arc dan ibunya Isabelle Romée. Jean lahir sebagai gadis desa yang periang, rajin, dan ramah, namun dia tidak bisa baca ataupun tulis. Keluarga Jean tinggal di suatu daerah yang terisoloasi dari wilayah kekuasaan Perancis, dan dikelilingi oleh daerah kekuasaan Burgundi. Beberapa kali terjadi penyerangan terhadap desa Jean.
  
  Pada saat itu Inggris dan Perancis sedang terlibat dalam Perang 100 Tahun. Saat dia berusia 16 tahun, berdasarkan suara ajaib dan dorongan batin yang ia dengar sejak kecil, ia memutuskan untuk menemui putra mahkota Charles VII yang belum dinobatkan menjadi raja. Suara itu menyuruh Jean untuk menyelamatkan negerinya dalam perjuangan melawan inggris. Lalu Jean berkata kepada Charles VII bahwa Dauphin akan menjadi raja, dan Jean akan membantu Perancis untuk memenangkan Perang 100 Tahun. Kemudian dia meminta peralatan perang seperti baju zirah, kuda, pedang, dan sebuah panji bendera (banner) serta sepasukan prajurit. Dia bahkan memotong pendek rambutnya juga sehingga terlihat seperti laki-laki. Dengan gemilang Jean mampu memengangkan beberapa pertempuran. Itu sempat membuat Inggris cemas.

  Jean lebih memilih memakai benderanya daripada menggunakan pedangnya. Dia berlari di barisan depan pasukan sambil mengibarkan benderanya dan membangkitkan semangat para prajurit lainnya. Jean tidak bisa baca tulis, dan dia tidak memakai strategi perang manapun, namun dia sering memberikan saran2 cerdas selama pengaturan strategi perang.Charles VII akhirnya dimahkotkan di Katedral Reims dan menjadi raja perancis. Namun karena terlena kekuasaan, ia lupa dengan tujuan mereka untuk menguasai Paris. Pada suatu pengepungan pihak Inggris dan Burgundi, Jean d’arc tertangkap pasukan Burgundi. Akhirnya Jean diserahkan kepada pemerintah Inggris dan ditahan di istana Rouen.

  Persidangan Jean berlangsung dengan tidak adil. Ia dituduh melakukan tindakan bidaah dan kegiatan sihir. Persidangannya berlangsung sampai 15 kali, dan berbagai tuduhan palsu juga dialamatkan kepadanya, termasuk tentang Jean yang berpakaian dan berpenampilan sebagai pria.

  Kemudian setelah eksekusi atas dirinya, ibunda Jeanne, Isabelle Romée memohonan banding.  Pengadilan akhirnya memutuskan Jeanne tak bersalah pada 7 Juli 1456. Perang berlanjut selama 22 tahun setelah meninggalnya Jean, tapi kontribusinya dalam peperangan itu tetap dikenang. Dia menjadi pahlawan nasional Perancis. Jeanne bukan saja dihormati karena kegigihannya membela tanah airnya, tapi tentu saja karena iman dan kepercayaannya. Kisah hidupnya yang heroik, namun singkat ini telah menginspirasi orang, dan banyak wanita.




Patung Jeanne di Place des Pyramides, Paris sebagai tanda penghormatan.


 ************

  Hik hik... cerita heoine seperti ini saya kira cuma ada di komik atau anime saja. Ternyata sungguh ada gadis yang turun langsung ke medan perang demi negaranya. Apalagi usianya masih belasan tahun waktu itu. Setelah mengetahui akhir hidupnya yang tragis saya tambah (;__;) Kasian Jeanne kan siapa tahu dia belum sempat pacaran kayak abg-abg normalnya. Mungkin dia belum merasakan bergosip dan centil-centilan dengan gadis seumurannya. Yah, mungkin sudah takdirnya untuk dicatat dalam sejarah Perancis dan dijadikan panutan semua orang dalam meraih kebebasan dengan kerja keras.

 Hal yang dapat saya simpulkan tentang kisah Jeanne tersebut adalah:

  • Siapapun baik wanita/pria mampu berjuang dengan jalannya sendiri. 
  • Jangan memandang rendah dirimu.
  • Kebenaran pasti akan selalu datang meski lambat. Karena itu kita harus senantiasa berbuat kebenaran.
Bonus dari saya: 

Jeanne d'Arc versi game dengan judul yang sama. Kawaii deshou? ^^=

  Gambar yang digunakan saya ambil dari mbah google. Sekian tulisan saya.....


  Semangat untuk semua yang telah bekerja keras dalam aktivitas hari ini. Semoga esok hari pun kita dapat melakukan aktivitas dengan semangat dan senyuman di wajah. Sudahkan anda membuat seseorang senang hari ini? Jangan lupa ya..


  huphuphaphap terima kasih telah membaca tulisan ini~ :DDD


Friday, March 7, 2014

Sismul: Week 2 - Multimedia Project

Halo... bagaimana kabar anda hari ini?

  Seperti yang telah saya janjikan minggu kemarin, bahwa minggu ke minggu pasti kita sesuatu hal yang  baru. Hari ini kita akan membahas lagi tentang pelajaran sismul. Mari kita review sebentar tentang pelajaran sebelumnya. ;D

  Minggu kemarin kita telah mempelajari tentang pengertian multimedia. Selain itu juga sempat membahas apa itu interactive multimedia. Presentasi multimedia dapat berupa linear, hierarchical, non linear, dan composite. Kenapa kita menggunakan multimedia? Karena dengan multimedia hal yang ingin kita jelaskan/capai akan lebih efisien dan mudah dimengerti. Multimedia dapat kita temui di rumah, sekolah, tempat publik dan bahkan dalam urusan binis.

  Nah itu dia sekilas info review week 1. Sekarang kita akan masuk membahas materi minggu ini: Multimedia Project/Proyek Multimedia. Pelajaran......dimulai!
*ting ting*

================================================== ==================================================
  Dalam membuat multimedia tidak mungkin hanya dengan memikirkannya lalu langsung membuatnya. Apalagi langsung mempublikasikannya. Ada tahapan-tahapan yang harus dilalui terlebih dahulu agar hasilnya memuaskan. 

  Pada dasarnya, tahapan-tahapan yang harus dilakukan saat akan membuat multimedia setelah kita memperoleh ide adalah Analysis - Pretesting - Prototype Development - Alpha Development - Beta Development - Delivery



 IDE
  Dalam memulai proyek multimedia ide dapat kita peroleh dengan mencari insparasi. Untuk memperoleh inspirasi, setiap orang mungkin berbeda dalam memperolehnya. Pengalaman juga dapat mempercepat seseorang dalam mendapat inspirasi. 

Berikut adalah hal-hal yang harus dilakukan saat melaksanakan tiap-tiap tahapan.


ANALYSIS

  • Analisa kebutuhan: apa yang kita/klien butuhkan.
  • Analisa biaya: perkirakan biaya pembuatan yang akan dikeluarkan.
  • Analisa konten: misal tentukan judul, isi.
  • Analisa pasar: misal apakah multimedia yang akan dibuat sudah ada/belum?
  • Analisa teknologi: misal multimedia akan disampaikan bentuk DVD/apa?
  • Analisa medua penyimpanan: contohnya kita simpan dalam email.

  Selesai tahap ini buat evaluasi/report. Jika ada kesalahan lakukan revisi. Jika berhenti maka bail out.


PRETESTING

  • Tentukan tujuan: contohnya kampanye anti merokok.
  • Tentukan kebutuhan skill: misal ingin membuat web maka kita akan butuh web designer.
  • Buat konten online: buat kerangka, daftar isi, misal ditulis akan ada berapa scene yang dipakai.
  • Tentukan Pasar: siapakah targetnya? remaja/dewasa? usianya? dll
  • Buat Prototype tertulis: buat semacam proposal.

  Selesai tahap ini buat evaluasi/report. Jika ada kesalahan lakukan revisi. Jika berhenti maka bail out.


PROTOTYPE DEVELOPMENT

  • Buat rancangan layar
  • Buat rancangan konten
  • Rancang antarmuka
  • Kembangkan cerita
  • Test prototype: pada tahap ini masih dalam bentuk sketch/ abstrak


  Pada tahap ini bekerja secara focus group. Selesai tahap ini buat evaluasi/report. Jika ada kesalahan lakukan revisi. Jika berhenti maka bail out.


ALPHA DEVELOPMENT

  • Detailkan storyboard & flowchart
  • Lengkapi alur cerita
  • Memproduksi graphic art
  • Memproduksi suara dan video
  • Menyelesaikan masalah teknis: misalkan terjadi kesalahan dimana format audio tidak sesuai dengan speaker. Maka hal itu harus diselesaikan
  • Test Working Prototype 
  Pada Alpha Development focus group tetap dilaksanakan. Selesai tahap ini buat evaluasi/report. Jika ada kesalahan lakukan revisi. Jika berhenti maka bail out.

BETA DEVELOPMENT

  • Didistribusikan ke tester terbatas
  • Perbaiki bugs
  • Persiapkan manual
  • Persiapkan Kemasan: Seperti apa rupa kemasannya? (bentuknya kotak atau bagaimana?) Tampilan kemasannya? dll
  • Mengembangkan Gold Candidate: master data/backup
  • Memberitahukan ke media dan PR list 

DELIVERY

  • Menyiapkan techincal support: siapkan ahli 
  • Install sales team: sales team dibutuhkan dalam proses penjualan
  • Mereplikasi gold master
  • Membayar bonus
  • Menggelar Launch Party



==================================================
  
  



  Dalam memenuhi kebutuhan projek multimedia, akan dibutuhkan scheduling dan storyboard. Untuk scheduling dapat kita gunakan Gantt chart seperti di bawah ini. Gantt chart membantu kita melihat urutan hal yang harus dilakukan. Apakah kerjaan itu bisa dilakukan bersamaan atau tidak.


contoh Gantt chart


  Storyboard adalah gambaran kasar dari hal yang ingin kita buat beserta penjelasannya. Misalkan kita akan membuat suatu animasi maka kita gambarkan adegan per adegannya.

contoh storyboard untuk animasi
  Storyboard harus menunjukkan dengan tepat pembagian-bagian adegan beserta keterangan adegan tersebut. 

 Berikut ini beberapa hal yang membantu kita dalam mengerjakan project:


Screen Template 

  Ini akan membantu anda dalam merancang layout karya anda. Sehingga sebelum dibuat pun kita sudah dapat lebih mudah memperoleh gambaran yang pas.





Navigation Map
  
  Navigation map akan membantu kita dalam menentukan hubungan antar screen. Sehingga meminimalisir kesalahan.






==================================================
==================================================
  
  Sekian ilmu yang saya peroleh mingu ini. Mohon maaf jika ada kesalahan dalam penjelasannya. Untuk contoh storyboard akan dicontohkan pada postingan berikutnya. Sekian tulisan saya hari ini....

  Semangat untuk semua yang telah bekerja keras dalam aktivitas hari ini. Semoga esok hari pun kita dapat melakukan aktivitas dengan semangat dan senyuman di wajah. Sudahkan anda membuat seseorang senang hari ini? Jangan lupa ya...


  huphuphaphap terima kasih telah membaca tulisan ini~ :DDD

Thursday, March 6, 2014

Matkul: Semester 1~

Halo... bagaimana kabar anda hari ini? 

  Yang namanya kuliah sudah pasti berbeda dengan sekolah. Kalau di sekolah yang belajar masih siswa. Sedangkan, di kuliah yang belajar diharapkan lebih mandiri dan lebih diatas dari saat menjadi saat menjadi siswa. Alias menjadi lebih Maha daripada siswa. Makanya namanya menjadi 'Maha'siswa.

Kali ini saya bukan menceritakan mahasiswanya sih. Tapi lebih kepada pelajaran yang saya pelajari sebagai mahasiswa teknik informatika (IT) di binus (tahun ajaran 2012-2013). Siapa tahu ada yang ingin tahu hehehe.

Cekidot:
  • Alijabar Linear (Alin)
   Alin kebanyakan mempelajari sifat-sifat khusus vektor. Yang saya ingat 
   sih kebanyakan belajar tentang matriks. Mirip dengan pelajaran matematika
   matriks di SMA. Tapi ditambah dengan aturan baru sedikit. Seperti Gauss
   Jordan dan lain-lain (bukan yang pemain basket itu lho. Itu Michael Jordan 
   :D). Berhubung dosennya enak waktu itu pelajaran ini aman terlewati 
   yeaaay~

  • Matematika Diskrit (Matdis)
  Dari namanya aja ketahuan kan Dari namanya aja ketahuan kan kalau ini 
  pelajaran hitung-hitungan. Yup. Tingkat kesulitannya berada di atas aljabar 
  linier. Jumlah sks-nya aja 2 sks lebih banyak dari alin. Yap, 4 sks. 
  Mempelajari matdis banyak menggunakan logika. Graf, relasi, fungsi, teori 
  himpunan dipelajari di sini. Dengan berbagai rintangan pelajaran ini juga 
  berhasil saya lewati dengan aman~ Matakuliah ini termasuk pelajaran dasar
  di jurusan komputer maupun teknik informatika lhoo :o

  • Pengantar Teknologi Informasi (PTI)
  PTI termasuk matakuliah yang membatu mahasiswa mengenal dunia 
  informasi dan informatika dari awal. Dari gunanya keyboard, penjelasan 
  program-program aplikasi sampai sertifikasi pekerjaan di dunia IT dipelajari 
  di sini. Pokoknya dari hal yang awam sampai lanjut dibahas di sini. 
  Berhubung dosennya kurang dapat dimengerti nilai saya pas-pasan 
  melewati mata kuliah ini. 

  • English Entrant
  Dari namanya aja sudah jelas kalau ini pelajaran bahasa kan. hahaha 
  English entrant belajar bahasa Inggris seperti waktu SMA. Hanya saja lebih 
  banyak menerapkan praktek dalam listening dan speaking. Bagi mahasiswa 
  yang mendapat nilai diatas 500 saat tes masuk maka berbahagialah 
  mereka. Kenapa? Karena mereka mendapatkan bonus 1 shift. Jadi mereka 
  tidak harus mengambil matakuliah ini dan langsung mendapat A di final 
  result-nya nanti. Hoeee sayang Nilai saya kurang sedikiiit lagi untuk lepas 
  dari mata kuliah ini. Mirisnya kurangnya itu dalam hitungan satuan bukan 
  puluhan (49*) Ya sudahlah baiknya saya dapat mengahbiskan waktu lebih 
  banyak dengan teman-teman saya.   

  • Character Building (CB)
  Menurut saya ini pelajaran yang unik. Pertama, pada kelas cb, kelas diacak 
  dan kita disatukan satu kelas dengan anak-anak dari jurusan lain. Jadi kita 
  bisa bertemu teman yang lintas jurusan. Seru juga bisa nambah kenalan 
  baru. Kedua, pelajaran ini berbeda dengan pelajaran lain karena di sini kita 
  belajar tentang pembangunan karakter diri kita. Kita dikenalkan dengan 
  siapa diri kita. Yah, dihitung daripada belajar hitungan dan kodingan kan? 
  hehehe. 
  • Algoritma dan pemrograman (Algoprog)
Di sinilah belum apa-apa saya melahirkan nilai C saya yang pertama dan 
satu-satunya di kampus ini sampai sekarang. 6 sks lg alamaak. Penghancur 
Ip pertama TTwTT Memang tentang apa sih Algoprog itu? Di sini kita belajar 
tentang dasar-dasat pemrograman. Kebanyakan tentang logika algoritma. 
Bahasa yang diajarkan di binus adalah C. Saat itu jika ada mahasiswa IT 
sedang berduka lara mengahadapi suatu ujian sudah dipastikan itu adalah 
mata kuliah yang satu ini. Apalagi mengingat bahwa saya pernah lupa 
men-submit jawaban saat UTS. Rasanya.... TTwTT
   

  Itulah daftar pelajaran yang saya pelajari selama menjadi binusian di tingkat 1 semester 1. Lumayan banyak hal yang saya dapatkan. Dari ilmu sampai kantung mata hitam akibat begadang sks(sistem kebut semalam) menjelang UTS/UAS hahaha. Sekian dulu tulisan saya hari ini.

  Semangat untuk semua yang telah bekerja keras dalam aktivitas hari ini. Semoga esok hari pun kita dapat melakukan aktivitas dengan semangat dan senyuman di wajah. Sudahkan anda membuat seseorang senang hari ini? Jangan lupa ya..


  huphuphaphap terima kasih telah membaca tulisan ini~ :DDD